小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意坊我是不知道有啥……直接写满便是(装傻)下拉 根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意坊……steam异步事件接受 位置ID 进行 创意坊内容的设置 并且上传Steam异步事件触发 上传结束

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

有的人选择利用较为开放的起源引擎框架和Valve提供的创意坊来发挥自己的创意——Mod。……在游戏之外,玩家们也闲着。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

触摸!瓦力欧制造(WarioWare: Touched!)

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Made in Wario, Sawaru made in Wario, 摸摸瓦里奥制造, 觸控壞利歐坊……和一个类似 Game Boy Advance SP 的东西走在大街上,不小心被绊了一跤,这两样东西都掉到了个盖盖的井……不一会儿只见瓦里奥拿着 DS 从井跳出,开始试图玩上面的类似于“打地鼠”的游戏,成功,于是开始愤怒地摇晃

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对那么可控……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

版本:Early Access


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